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标签:架构设计

  • 2026年5月30日

    采用cdn做游戏服务器的架构设计要点与典型部署模式比较

    导言:关于“最好/最佳/最便宜”的初步判断 在构建游戏服务器架构时,是否加入CDN往往关系到玩家的延迟体验、并发承载能力和运维成本。本文围绕“采用CDN做游戏服务器的架构设计要点与典型部署模式比较展开讨论,评估哪个模式在性能上是最好或最佳,以及如何实现最便宜的部署,同时强调服务器相关的可用性、扩展性与安全性考量。 为何在游戏服务器中引入CDN
  • 2026年5月9日

    自建cdn加速源码选型与架构设计的核心要点解析

    1. 概述与目标定位 在开始自建CDN前,先明确目标:是面向全球还是国内加速?主要加速静态资源(图片、JS、CSS)还是动态接口?期望QPS、并发带宽、缓存命中率、可接受的缓存时延和运维成本都要量化。把这些指标写成SLA,作为后续选型与架构设计的基准。 小分段:量化目标(带宽/并发/命中率)、预算(节点数、带宽成本)、合规与证书需求(域名、HT
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