iphone6每次进app store下东西都要输apple ID的密码吗?

iphone6每次进app store下东西都要输apple ID的密码吗?

对的,这是为了保护使用者资讯保安。

在下一版本iOS8.3中,iphone也可以设定商店下载不用输入密码。

设定步骤:

开启“设定”下拉找到“iTunes store 与app store”;

选择“密码设定(password settings)”;

开启“require password”选项即可。

苹果就是这么设定的,输入一次之后10分钟内不用再次输入。如果不喜欢的话可以用指纹识别,在设定里面。这样下次让你输得时候只需要把手指放在home健上即可。

新买的iphone6为何每次进app下软体都要输密码?

是的,是为了保护使用者资讯保安。

设定步骤:

1开启“设定”下拉找到“iTunes store 与app store”;

2选择“密码设定(password settings)”;

3开启“require password”选项即可。

在 iPhone 主屏上找到“App Store”图示,点选开启

2.开启 App Store 应用商店以后,用手指向上滑动,点选底部的“登入”按钮

3.在弹出的选项选单中,点选“建立新 Apple ID”选项

4.在选择国家和地区页面,预设是中国,点选“下一步”继续

5.在条款与隐私页面,直接点选“下一步”继续

6.在弹出的视窗中,继续点选“同意”按钮

7.接下来进入 Apple ID 的注册页面,先输入自己常用的邮箱作为 Apple ID,再输入二次相同的密码

注:注意密码要求,需要有大写字母,不能少于8个字元

8.用手指在萤幕上向上滑动,接着填写安全资讯,即常用的问题和答案

9.填写自己的出生年月日,好了之后,点选右下角的“下一步”按钮

10.需要提供付款资讯,这里选择银行卡为例,然后再输入自己的姓和名

11.用手指在萤幕上向上滑动,接着填写账单寄送地址,填写好后点击“下一步”按钮

12.显示注册成功,并提示我们前往我们用于注册 ID 的邮箱,验证这个 Apple ID

为什么每次appstore下东西都要输入密码

基本上,每个iOS开发者都希望自己的作品,也能像小鸟一样一飞冲天,而且在排行榜里,还经常可看到国人作品的影子,但现在 App Store接近四十万个应用里面,别说成为小鸟,就算进入排行榜也是非常困难的事情。那么,怎样才能冲入排行榜呢?

挖掘排行榜的规则

首先,当然是要经常关注这个直白又神秘的排行榜,说它直白,是因为人人都看得见,说它神秘却是因为背后排行的规则除了苹果公司自己,无人能知。排行 榜在iOS装置或者电脑上的iTunes上都能看到:每个国家都有自己排行榜,榜单分为三个,每个榜单现在提供200个产品列表。

这三个排行榜分别是付费应用软体排行( paid)、免费应用软体排行( free)以及畅销应用排行( grossing),头两个是在App Store开张时即存在的,第三个却在差不多一年后才加上。我们可以粗浅地把这三个榜单理解为收费下载量最高、免费下载量最高,以及收入最高,但是事实要 比这复杂许多。如果对榜单进行一段时间的观测,保持每半个小时重新整理一下,我们可以发现榜单正在不停地变化。那么是这半个小时之内的下载量的改变造成了榜单 的变化吗?我们无从得知,关于排名的规则,苹果公司一直在调整,曾经有人推算过,据称和几天之内的下载量、增量等都有关系。而在今年四月,排行榜的异动又 让人猜测是否是苹果加大了使用者活跃度所占的比重。这一切都是推测,但无论如何,我们能看到苹果正在无形中要求开发者做出更优秀的产品。

成功打榜的策略

那么如果开发者在对排行榜进行了充分的分析,决定了产品的开发方向,又经过卓越的努力做出了一款优秀的产品后,怎样才能让自己的产品打入排行榜呢? 首先,最直接有效的方法就是能够被苹果编辑推荐,进入了推荐榜(北京时间每周五推荐一次)后,就会有更多机会冲击排行榜。去年,来自上海coconuts island公司的产品finger balance就因为被推荐而一举冲到了 paid 6。至于怎样才能够上推荐,我请教过苹果的全球开发者关系负责人,他的回答很简单:“优秀的作品!”每周能得到推荐的产品个数毕竟有限,而且即便得到了推荐,所在推荐位也会影响冲榜的效率。举例来说,同样是游戏,进入首页推荐的话,就比进入游戏推荐更有机会;同样是首页推荐,排在前面的自然也比排在后面的 有更多的曝光机会。可惜无论能否被推荐,以及获得推荐后的位置,都是我们这些开发者完全无法控制和预测的,这也是很多开发者把推荐榜变更的这天称之为“神奇周五”的原因。每周,苹果都通过这种方式对于优秀的产品给予足够的曝光,而因此进入排行榜的例子也比比皆是。一旦获得推荐,为了增加冲榜的成功率,将产品的价格暂时调低也是一种很有效的方式。但是如果发现即便降价也冲榜无力,为了利润最大化可以将价格改回去,因为上推荐这一周,往往是开发者收入最高的一 周。曾经“上推荐”这件事的效果可以维持一个月,但随着产品越来越多,苹果会将周期大大缩短,苹果一直在调整相关的策略,作为开发者,最好的选择就是接受 变化,适应变化。

如果因为运气不好等原因,没有得到苹果公司编辑的垂青,就需要动用推广的方式来增加产品的曝光度了。根据多家资料分析公司的统计,直接在iOS装置上进行购买行为的占到全部使用者的90%以上,因此推广方式也应集中在针对iOS装置的服务为主,至于Web广告、利用公关公司等手段,对于小工作室来说并不建议,基本上会导致入不敷出。

最简单的对收费产品的推广方式,就是做一个功能有限的免费版。

早在2009年,来自香港epicforce公司的传奇作品ifighter,就凭借冲到过 free 1的免费版,将收费版推到最高 paid 2的位置,创造出国人开发者的一个神话。所以免费版是无论如何都要做的,至于是在收费版上线之前、之后,还是同时推出,并没有一定之规,开发者可以根据实 际情况来决定。免费版的设计要点在于恰到好处地勾起使用者的兴趣。还以ifighter为例,正式版本有四个关卡,而免费版只有一个关卡,但效果非常之好。 如果免费版给出三关,就会有使用者觉得只为一关付费不值当;同样道理,如果免费版只有第一个关卡的前面部分,使用者还没有感觉到游戏的乐趣时就结束,也是不恰 当的。

因为几乎所有人都意识到免费版的重要性,所以免费应用软体排行的竞争也是异常激烈的。美国 free 第一名(iPhone)的日下载量要超过十万,iPad的日下载量超过两万,中国 free 第一名(iPhone)的日下载量五万,iPad的日下载量也是两万多(是的,中国iPad的保有量和美国相当),所以尽管是免费产品,但要想达到大规模 的下载量,有时也需要花广告费,才能将产品推到更好的位置。而且,免费榜里面参与竞争的不仅仅是免费版,经常会有收费产品的限时免费版来凑热闹。

有些开发者不理解,为什么要收费转免费?他们认为这会减少潜在使用者。其实这个顾虑完全没有必要,即便是第一名每天过十万的下载,对于苹果庞大的使用者 群来说,也不过是九牛一毛。基本上,如果收费产品免费后,能进入 free比较靠前的位置的,转回收费后,都能有不错的成绩。几乎每周都能看到有产品通过这种方式,重新杀回收费排行榜的。这里面要注意的地方是,免费的时 间绝不能短,如果只有几个小时就匆匆忙忙改回去,是完全没效果的,只要产品还在排行榜上不断爬升,就不要停止,越多的人看到并下载你的产品,口碑传播的效 果就越好,当然也不能无限制地免费下去,基本上三天至一周是比较合适的时间。修改价格后,会有很多网站收录价格变化的讯息,因为被很多使用者得知,也因此催 生了一些专门做相关推广的公司。国内,做得比较好的是iapps.im和ewtang.,如果想在国内冲击免费榜的,可以和这两家联络。

回到免费版上来,免费版长期占据免费榜,就基本上能保证收费版长期占据收费榜,这是App Store里最健康的生存模式,但是即便在产品释出时,免费版进入了排行榜,如果希望能长期留存在榜单里面,有时候会需要采用购买广告的方式。目前提供这 种服务的公司有很多,苹果自己的iAd也在其中,另外比较有名的就是AdMob了,他们提供的服务都是根据一个使用者的点选合多少钱来计算的,换算到下载, 可能一个有效的免费版下载要一美元甚至更多。这就需要开发者在考虑自己产品的ARPU之后来决定是否要进行广告投放。这里面有一个误区,投放广告的主要目 的不是立刻把广告费用赚回来,而是将产品推到排行榜一个比较不错的位置,让下载进入良性回圈,以获得更多的曝光。如果产品推到高位后一旦广告投放停止迅速 下滑,就说明产品本身还是存在一定的问题,是修改后继续推广,还是干脆放弃进行新的产品开发就要开发者自行判断了。需要强调的一点是,有时候产品制作得很 不错,但是图示、名字、截图,以及描述这些所谓的“表面功夫”不到位,也会影响使用者的下载欲望,毕竟很多使用者是冲动型下载,如果上述几个部分有瑕疵,在选 择面非常大的前提下,使用者可能就选择其他产品了,这种情况并不少见,所以请开发者一定要注意。

另外一种比较有效的方式,就是系列化产品之间的相互推广。空中网的僵尸危机系列已经出了三部曲,四月份刚通过序章免费的方式,将一代顺利推入了 paid 100。这种方式也可以用在同样型别的产品上,比如美国的chop chop系列,经常免费其中一个来推广其他作品,效果还不错。这种方式能成功的原因很简单,使用者免费获得其中一个产品,觉得很好的话,自然会认为另一个同 系列或者同类型产品也会优秀,于是产生了付费意愿。

免费榜单的竞争,多少有规律可寻,收费榜单的竞争,单靠广告模式就比较难了,上面提到一个免费下载的花费可能是一美元以上,而用同样的广告资源,一个收费版下载的花费可能要贵十倍都不止,所以相对来说,进行免费版本的推广会更加有效。

iPhone6在App Store 中购买东西要输银行卡密码吗

touchid支援指纹密码验证

iPad上下载东西时,怎么每次都要输入apple id密码?

苹果ios下载东西的时候都是要先进行身份认证的,短时间内下载只需要打一遍密码,时间稍长一点的都要重新输。Android的话国内一般都用的破解软体,所以无所谓什么账号的。

苹果每次下东西都要ID密码烦人怎么解决

越狱一下。花个几百块钱。以后下载和安卓一样方便

为什么每次在App store下载东西都要输密码?有没有办法一次输了,永久都不要输?

没有办法。

这是苹果修改的规定,未防止误操作购买付费应用而引起的纠纷。

为什么每次在app store都要输一遍密码。 连续下每次都要!

这个是苹果公司防止恶意软体捆绑下载。同时也是防止使用者手机内隐私被恶意盗取。

在苹果APP上下载东西每次都要输入一次密码吗?

是的除非连续下载

ipad 可以不用apple id 直接从网上下游戏吗?有影响吗

ipad可以用appleid直接从网上下载游戏,但会有一定的影响,例如:安装成功或安装成功后无法打开软件。

原因如下:

游戏的安装包只是一个文件,可以将其保存在任何系统上,而不会出现不兼容性。因此,可以在iPad上顺利下载在线游戏安装包。

但是一般的在线游戏是Android版或PC版,而iPad随iOS系统安装。这些游戏与iPad系统不兼容,因此无法安装在线游戏。只能通过登录applestore中的appleID来下载游戏。

以上是iPad必须使用appleID才能在applestore中下载游戏的原因,以及下载在线游戏的影响。

扩展资料

AppleID主要安全漏洞

根据TheVerge网站的报告,AppleID登录系统已经暴露于主要的安全漏洞中。任何拥有Apple易受攻击用户的电子邮件地址和生日信息的攻击者都可以重置AppleID密码。当然,启用两步身份验证的用户将不受此漏洞的影响。

TheVerge网站已获得非常详细的攻击步骤,只需更改URL地址即可。由于安全问题,尚未宣布具体的实现方法。苹果没有对此报道作出回应。担心AppleID安全的用户可以登录并更改其生日信息。两步认证系统昨天正式启动,可以大大提高安全性。

苹果游戏id 苹果游戏id是什么

1、Apple ID即苹果帐户appstore下载游戏appleid,是苹果公司为iTunes Store和Apple Store等应用平台所引入的认证账户。Apple ID作为一个集全功能于一身的帐户appstore下载游戏appleid,允许用户访问苹果的各种资源。而且一个Apple ID苹果帐户帐号,就可以使用多个苹果开发的平台上使用,包括苹果游戏,也就是苹果游戏id。

2、Apple ID账户可用于登录与 Apple 有关的所有平台操作,比如说包括使用 iCloud、从在App Store下载软件或者在 iTunes Store 购买下载歌曲、影片和电视节目和游戏。

3、而Apple ID即可在iPhone上的App Store轻松下载安装和更新软件。

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